关于 SpacePixel

做一批小而完整的软件产品。工作室很小,所以每一款都得能自己天天用

名字

Space 是可以放东西的地方,Pixel 是能被看见的最小一格。我们做的软件基本都在这两件事之间: 给你的东西一个能长期待着的位置,再把它一格一格显示清楚。

在做的事

当前在线的产品是 何枝 —— 把记录、创作和分发连成一条走得通的闭环:低摩擦留下工作证据,需要时能搜回来,有价值的部分进入空间继续写,最后发布出去。

新产品上线才会出现在产品页。没写完的东西不预告。

几条自己定的规矩

  • 有证据才敢说。AI 只负责加工已经存在的材料,不替用户编造「完成了什么」;官网也不会把路线图写成现状。
  • 界面要克制。一个墨色、三档透明度、零阴影零边框。颜色只用来表达状态,不用来装饰。
  • 闭环优先于功能数。宁可少做一个模块,也不留一条断在半路的链路。
  • 能长期维护。架构边界写死在文档里,依赖能少则少。产品可以慢,但不能一年后没人能改。

联系

产品建议、合作、或者只是想说哪里不好用,写信到 support@spacepixel.cn